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公平锁与非公平锁的核心区别在于锁空闲时是否允许插队:公平锁严格按等待队列顺序获取,非公平锁允许直接抢占;ReentrantLock默认非公平(new ReentrantLock()等价于new ReentrantLock(false)),需显式传true启用公平模式;非公平锁性能通常高10%–30%,公平锁仅在强顺序、已现饥饿或低竞争场景适用。
不是“谁先启动线程谁先拿到锁”这种表面顺序,而是看线程在锁空闲的瞬间是否允许“插队”。
公平锁会严格检查:当前有没有其他线程在排队?自己是不是队头?只有满足才拿锁。
非公平锁则不管排队情况,只要锁一空闲,就立刻 compareAndSetState(0, 1) 尝试抢占——哪怕队列里已有 5 个线程在等。
很多人以为 new ReentrantLock() 是“中性”的,其实它等价于 new ReentrantLock(false),即明确启用非公平模式。
要切到公平模式,必须显式传 true:new ReentrantLock(true)。
这个布尔值只影响锁的同步器实现类(FairSync vs NonfairSync),一旦实例化无法更改。
非公平锁吞吐量通常高出 1

hasQueuedPredecessors());synchronized 当成可配置的公平锁——它底层是 JVM 实现的非公平锁,无法改为公平
公平锁不是“更高级”的选项,而是特定约束下的妥协方案:
WAITING 在 AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await() 上,且堆栈始终卡在锁获取路径ReentrantLock 和 synchronized 默认策略的根本原因。
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